多语言翻译
翻译先试文本,字幕再试录音,同传最后组合。
图中为软件实际界面,配置和会话使用示例内容。请按你自己的模型、服务和录音填写。
第一次使用?按场景开始从安装、模型下载到完成操作,查看新手图解教程 →选择翻译服务
- 打开配置引导的 API 配置,搜索并配置所需翻译或 LLM 服务。使用服务器实际提供的模型 ID。
- 在「翻译服务」明确选择该服务,填写测试原文与目标语言,点击翻译测试。此测试不会自动保存引导或创建会议。
- 完成引导保存后,在录音/同传设置启用翻译,选择主目标语言和额外字幕语言。
- 1选择已配置的翻译服务。
- 2先填写一小段测试原文。
- 3选择目标语言。
- 4配置有效后点击开始翻译。
HY-MT2
支持兼容 API 与已下载本地模型文件的托管服务方式。打开 HY-MT2 卡片,在本地运行区选择配套服务组件与完整 GGUF 文件,再选择「计算设备」。使用 NVIDIA GPU 时,可留空「CUDA 组件」自动查找;找不到时,选择配套的 ggml-cuda.dll。组件和驱动须匹配,设备检查失败时可改用 CPU。启动后试译一段短文本,再点击「用于翻译」并完成配置保存。
Index-Translate 本地运行区使用同样的设备选择。已保存配置恢复时会重新校验 CUDA 组件;替换组件后需重新启动并选择「用于翻译」。原始训练权重目录与 GGUF 服务包是不同输入,不能只改文件后缀。首次加载与首次推理可能较慢,开始正式同传前先完成短文本测试。
- 1选择 NVIDIA GPU,或保留 CPU。
- 2CUDA 组件可留空自动查找,也可选择文件。
- 1选择 NVIDIA GPU,或保留 CPU。
- 2CUDA 组件可留空自动查找,也可选择文件。
Index-Translate
在 Index-Translate 卡片选择公共接口或自己的本地兼容服务,也可使用已下载文件启动托管本地服务。公共接口、模型名称和限额由服务方决定;以当前卡片和实际响应为准。不要将保存成功视为公共服务可用。
字幕与恢复
中文原声,英文字幕
- 录音源语言选「中文 / zh」,翻译目标语言选「英语 / en」。源语言决定识别,目标语言决定译文;不要把识别语言也设为英语。
- 先看原文是否忠实于录音。原文识别错误时检查麦克风、识别模型和源语言设置;翻译不能保证修复识别错误。
- 需要固定专业词、人名或产品名时,填写对应目标语言的术语表。翻译结合有限上文消歧,但只翻译当前片段。
- 译文应保留否定、数字、条件和疑问。完整句可先翻译;尚未说完的价格、数字或条件可能暂缓,等待后续内容补齐,不应凭猜测补出结论。录音片段结束时,会继续处理保留的末尾内容。
短句暂时没有译文时,先看原文是否已出现、录音是否仍在继续,再等待后续讲话或片段收尾。字幕更新会兼顾实时性与原意完整,尽量避免把一句话的意思拆散。
配置引导中的文字试译会显示当前「源语言 → 目标语言」;源语言沿用「模型与语言」的设置,原文应使用相应语言。换语言后重新试译;自己编辑的原文会保留。若试译返回的文字明显不符合目标语言,本次结果不会采用,也不自动重试,请核对设置后手动再试。此检查不能判断所有语言或语义错误。
正常翻译直接显示,不另等一轮校对。明显不符合目标文字系统的结果会尝试一次校正,可能增加该段延时和云端请求费用;仍失败时可查看「翻译恢复」。这种检查不能保证识别所有语言错误或语义错误。
当前 ONNX/FunASR 实时管线最多三路译文,共用翻译 API,每种语言单独请求;主语言用于语音播放、悬浮字幕与输入,修改在下次录音生效。额外语言会增加请求与耗时;先确认一种语言正常,再增加语言。
若某段失败,打开「翻译恢复」查看记录并明确重试。重试云端请求可能再次计费,翻译和录音可分别检查。会议导出可选择已保存目标语言;导出不会重新翻译缺失段落,需先在恢复工作流补齐。
- 1这里显示识别中的临时文字。
- 2译文按语言和段落展示。
- 1选择原文或已有译文。
- 2选择字幕或文本格式。
- 3导出后选择保存位置。
